気になったんですが 夢幻のダンジョンにて 敵が自キャラの背面や側面を狙ってに動くように プログラムされてたりしますか? また 敵ごとに 正面からの攻撃を積極的に狙ってきたり 背後や側面を取ってきやすいなどの違いは、ありますか? 検証したりしたわけじゃないんですけど なんとなく ぱふぱふおねえちゃんは 正面から攻撃しやすい・真っ直ぐこちらに向かってきやすいイメージがあるのですが シーフの娘は 正面からぶつかろうとしても 直前で横に避けて、側面を取ってきやすい気がしたんですが……単純に 姿が見えにくくて、自分の認識が遅れてるだけでしょうか? あと バグって程の事じゃないし 前バージョンから存在した現象なんですが 敵を倒したマスに 他の敵キャラが、侵入できなくなりますね。 敵を倒した際に Evが残っていて そこに侵入できなくなるように、なっている感じですかね? そこまで致命的じゃないうえに 攻略においても 厄介なことはないんですが 敵自体は 侵入できないマスを 認識していないみたいで 通れるつもりで近づいてくるんだけど 通れなくて 敵が高速で、向き直りを繰り返すような挙動をします。